財務公司的產品優勢將成為征戰海外的關鍵。中國手遊市場歷經供給側出清後已正式躍入精品化時代,圍繞移動網路存量用戶的競爭愈加激烈。財務公司有望長期分享泛娛樂產業的粉絲經濟紅利,推動公司估值中樞上升至行業上游水準。在總量調控和存量用戶主導的新階段,財務公司以提升用戶轉化率和付費強度為目標的精細化經營將成為手遊市場的競爭之重。受益於核心用戶需求固定和成本優勢兩大因素,財務公司伴隨國內手遊市場步入增長拐點、出海紅利加速釋放,擁有精品遊戲研運競爭力的廠商有望穿越此輪週期獲得議價能力的提升。從遊戲類型來看,從類型來看,來源體裁更加多元地從端游向動漫、網文和主機等泛娛樂類型擴展。小遊戲的盈利來源從道具內購和傳統廣告已逐漸向品牌行銷、激勵視頻廣告、電商和多場景推送等多種方式拓展,財務公司同時小遊戲產品自身也朝著內容化、玩法重度化和社交化的方向發展,其用戶和商業價值仍有較大提升空間。亞太地區擁有最大規模的玩家群體,在手遊市場活躍推動下,亞太地區收入將占全球市場過半份額,印度和東南亞將是未來三年增長最快的市場。財務公司國內遊戲企業由於缺少對海外管道的把控,此外公司還通過投資垂直用戶平臺形成推廣協同,在同類遊戲發行商中其覆蓋的分發管道最為全面。在自主運營方面,中手遊擁有技術優秀的資料分析模型,憑藉成熟的運營和玩家服務經驗。